課程規劃與架構


學校在節數的安排上,為了讓一至六年級的所有學生皆有機會上「STEAM課程」,一年級利用彈性課程中規劃一節進行「STEAM課程」,二年級利用生活課程(自然)的一節進行「STEAM課程」,三至六年級則利用資訊課進行「STEAM課程」;低年級的課程架構以繪本、具體操作初步建立運算思維,中年級以Scratch程式積木引入,高年級以跨科學創藝解決生活問題引入。

一年級課程
Hi!運算思維
  1. 破解達文西I:從繪本中發現課程
  2. 樂高趣:想一想、動手做
  3. 露比任務:不插電程式設計初體驗
二年級課程
進級的運算思維
  1. 破解達文西2:從繪本中延伸進階課程
  2. 邏輯有一套:培養思考的邏輯性
  3. 動力機械樂無窮:樂高動手解任務
  4. 我的第一台程式車
三年級課程
資訊起步走
  1. 繪圖我最行:使用繪圖軟體小畫家
  2. 喀噹喀噹打字趣:中文輸入法教學
  3. 文件一把罩:文書軟體Word教學
四年級課程
逗陣來玩程式
  1. 來自Scratch的秘密:程式設計初探
  2. 遊戲設計練習生:程式語法的應用
  3. 程式繪圖玩創藝:程式執行與閱讀
五年級課程
與microbit的邂逅
  1. 新世界-Microbit:Microbit基礎晶片教學
  2. Microbit遇見麥昆小車:麥坤小車各種操作教學
六年級課程
百變Microbit
  1. Microbit遇見麥昆小車
  2. 變身吧!Microbit:套件組的應用
  3. 創藝無所不在:幸運轉盤、電吉他Word教學
  4. 專題研究
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